문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 실시간 전략 게임 (문단 편집) == 역사 == [[허족 쯔바이]] 같은 예에서 볼 수 있듯이 RTS의 주요 요소(부대 컨트롤, 병과의 구분 등)는 부분적으로나마 이전의 게임들에서도 찾아볼 수 있으며, Rescue Raiders라는 1984년 애플2 게임도 비슷한 요소를 지니고 있다. 보통 실시간으로 전략적인 행위를 통한 게임플레이 개념을 최초 도입한 게임은 1981년 Intellivision으로 출시된 Utopia로 본다. 이 게임은 [[AVGN]] 더블 비전 에피소드에서 대략적인 소개가 나온다. 하지만 이러한 개념을 한데 모아 현대적인 RTS의 틀을 마련했다고 볼 수 있는 최초의 RTS [[게임]]은 1992년 발매된 [[웨스트우드]]의 [[듄 2]]로 본다. 듄 2는 본격적으로 자기 스스로에게 RTS란 명칭을 사용한 게임이기도 하다. 실제로 듄 2의 인기는 이후 커맨드 앤 컨커 시리즈, 워크래프트 시리즈로 이어졌으며, 이후 전세계 PC 게임 시장에 RTS 열풍이 불었다. 그래서 보통 최초의 RTS [[게임]]을 이야기할 때는 [[듄 2]]를 이야기하는 것이 일반적이다. 1990년대는 RTS 장르의 탄생과 발전기였다. 1995년 [[블리자드 엔터테인먼트]]는 [[워크래프트 2]]를 발매했는데, [[워크래프트 2]] 이후로 [[전장의 안개(게임 용어)|전장의 안개]](Fog of War) 개념이 도입되었다. 원래 RTS 게임에는 '정보'가 중요한 위치를 차지하고 있었기에 적을 정찰한다는 개념은 이미 존재했다. 그러나 [[전장의 안개(게임 용어)|전장의 안개]]라는 개념이 도입되면서 정보를 '''지속적으로''' 얻어야 적의 현재 움직임을 파악할 수 있기 때문에 지속적인 정찰의 중요성을 더욱 높이는 계기가 되었다. RTS 장르 역시 초기에는 캠페인 시나리오 클리어 중심의 싱글플레이가 주가 되었고 그것만으로도 인기를 끌 수 있었다. 그러나 [[웨스트우드]]의 [[커맨드 앤 컨커 시리즈]], 블리자드의 [[워크래프트 시리즈]]는 네트워크 통신 대전을 지원하였는데, 이는 컴퓨터 AI와의 싸움이 아닌 타인과의 대전이라는 요소를 추가한 것이었다. 다만 1990년대 초중반까지는 통신비가 비싼 [[모뎀]]을 주로 사용했기에 멀티플레이 기능은 그다지 크게 활성화되지 않았다. 그리고 1998년 발매된 [[스타크래프트]]는 [[배틀넷]]이라는 당시로써는 혁신적인 시스템을 갖추고 있었다는 점과 고속인터넷 망이 급속도로 퍼지던 시대 상황과 맞물려 위와 같은 답보 상태를 완전히 바꾸어 놓았다. 전세계적으로는 멀티플레이가 보편화 됨과 동시에 PC 게임에서 RTS 장르가 확고한 우위를 점하게 되었다. 한편 대한민국에서는 [[프로게이머]]라는 신종 직업과 [[e스포츠]]라는 새로운 산업이 탄생하게 되었다. RTS는 그전에 없던 직업과 산업을 만든 장르가 된 것이다. 또한 이 사건은 그전까지 글로벌 영향력이 미미하던 대한민국 게임시장이 세계 게임 시장의 주목을 받게 되는 사건이기도 했다. 위와 같이 1990년대 말부터 스타크래프트의 인기가 이어지던 2000년대 중반까지는 RTS의 전성시대이기도 했지만, 한편으로는 스타크래프트의 독점적인 인기로 인한 영향이 대부분이었다. 특히 이런 현상은 대한민국에서 매우 심했다. RTS는 2000년대 중반까지는 높은 인기를 구가했던 장르였으나, [[어드벤처 게임]]과 마찬가지로 2000년대 중후반쯤 들어서는 대중적 인기를 잃어가고 있었고, 특히 2010년대에 들어서 [[모바일 게임]]의 성장으로 인해 전반적인 게임 트렌드가 [[캐주얼 게임]] 쪽으로 급격히 기울어지기 시작한 것도 매니악한 장르의 대명사인 RTS가 마이너한 장르로 몰락하는 원인이 되기도 했다. 2010년대 들어서는 RTS의 부수적 장르([[유즈맵]])에서 시작된 [[AOS]] 장르(MOBA)가 전성기 RTS의 인기를 이어나가고 있다. 해당 장르의 대표작인 [[리그 오브 레전드]], [[도타 2]]는 오늘날 E-Sports의 대명사가 되어 과거 RTS의 전성기 때 인기 이상의 세계적인 인기를 구가하는 중이다. AOS 라는 후계자에게 자리를 물려준 이후 계속해서 저물어간 RTS 장르는 2010년 후반에 들어서는 거의 비주류 장르로 물러날 정도로 빠르게 몰락하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기